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Warrior Kings: Mods, mappe e strumenti utili

Dopo qualche mese di preparazione, finalmente arriva l’articolo riguardo le mod per Warrior Kings e Warrior Kings: Battles.
Non tutte le mod sono compatibili l’una con l’altra, tuttavia mi sono preso la briga di confrontare una gran parte delle mod e verificarne la compatibilità.


Installazione

L’installazione delle mod è molto semplice, basta scaricare il file .bcp e spostarlo nella cartella principale del gioco (dove sta il file .exe). Per rimuoverle, basta semplicemente eliminare o spostare il file dalla cartella principale.

Importante: Per utilizzare le mod devi aver installato l’unofficial patch, se non l’hai ancora fatto segui questa guida.
Per poter giocare online, ogni giocatore deve aver installato le stesse mod.


Mod

Ecco i link delle mod disponili e i rispettivi autori (se conosciuti), in questa lista ho incluso anche versioni incomplete, duplicate e talvolta con effetti sconosciuti. Per saperne di più, leggi il file di info dentro ad ogni archivio.

Nota: Per ogni pacchetto ho testato la compatibilità tra le varie mod, tuttavia non posso garantire al 100% la loro compatibilità con i pacchetti pubblicati in date differenti. Le mod senza specificazione di compatibilità in descrizione sono compatibili con tutte le altre mod.


15.12.19

WK mod 1Downlod
Il presente archivio contiene le seguenti mod:


Non ci sono mod disponibili per il momento


Mappe

Ecco una lista delle mappe disponibili e i rispettivi autori:


15.12.19

WK Maps 1Download

  • WK Import ( Arthos )
  • BCM_SAMPLES ( AdrienTD )
  • 3 map pack ( )
  • battle_islands_2.1( )
  • BattleIslands_2 ( )
  • clusterfuck ( )
  • Cravant_4 ( )
  • crossroads1 ( King-Witch )
  • Dioxygen Map For WKB ( AdrienTD )
  • EarthIntruders ( King-Witch )
  • EarthIntruders3 ( King-Witch )
  • Europe_AI_Beta map ( Arthos )
  • IceShelf4 ( )
  • Mappack 1.0 ( )
  • MapPack0.2 ( )
  • MapPack1.0 ( )
  • Siege ( Arthos )
  • SnowFall_2.2 ( )
  • Sthoryos9 ( )
  • TeamLake ( )
  • TeamRiviera ( King-Witch )
  • TowerDE ( )

Non ci sono mappe disponibili per il momento


Utilities

In questa categoria ci sono tutti strumenti vari per la gestione e modifica delle mod, in più qualche contenuto extra.


WK Mod Manager

Si tratta di un programma che ti consente di gestire comodamente le mod, in più puoi anche aprire l’editor e il modkit. Il programma va impostato manualmente, segui questi passaggi:

  1. Scarica e installa il programma;
  2. Vai ala directory principale, solitamente in C:\WKBModManager;
  3. Apri la cartella mods e inseriscici le modi;
  4. Nel menù clicca su Edit ->Settings e imposta la cartella contenente il gioco;
  5. Per il modkit e l’editor vai nella cartella mods —> Utilities —-> modkit (spostaci il modkit dentro) / wkbre (spostaci l’editor dentro);
  6. Dal menù principale del programma puoi installare e disinstallare comodamente le mod nel gioco (sinistra) dalla lista delle mod disponibili che hai scaricato (destra).
  7. Nel menu a tendina Tools puoi comodamente aprire le cartelle del modkit e dell’editor.

Altre funzioni del programma che non sono state ultimate, come il download delle ultime mod da un server cloud, per esempio.

Creato da DR.Ghunter43


Questo articolo verrà periodicamente aggiornato, seguilo per non perderti le ultime novità.

Warrior Kings e Warrior Kings – Battles: Guida e aggiornamenti 2019


Scaricare il gioco

Se vuoi testare il gioco puoi scaricare questa cartella contenente Warrior Kings Battles con alcune mod già al suo interno.


Traduzione in Italiano

Se desideri impostare la lingua italiana, qui puoi scaricare la traduzione di entrambi i giochi.

Nota Importante!
Le partite online con altri giocatori richiedono di avere esattamente i medesimi file nella directory, per evitare problemi, mantieni una copia di backup del tuo file data.bcp in inglese.

Traduzione Ita Warrior Kings
Traduzione Ita Warrior Kings Battles (a cura di MatteCh)

Per applicare la traduzione trasferisci il file data.bcp nella directory del gioco e sostituiscilo con quello già presente.

Fonte: Steam


Unofficial Patch

Un ringraziamento speciale va ad AdrienTD per aver creato la patch ed altri file per correggere bug, senza il suo lavoro non sarebbe stato possibile migliorare il gioco.
Sotto ciò che devi sapere sulla patch:

  • Corregge un bug noto come “Glitch March” (Unità che si “teletrasportano” quando si spostano);
  • Corregge un bug che non permetteva alle torri nemiche dell’IA di lanciare frecce;
  • Corregge un bug che bloccava la musica in gioco;
  • Permette una risoluzione fino a 1920×1080;
  • Permette di poter installare le mod ed aggiungere nuove mappe.

Segui i passaggi sottostanti per installare la patch.


Fase 1: Verifica della versione del gioco

Per prima cosa assicurati di avere l’ultima versione installata, puoi visualizzarla nella schermata principale del gioco, nell’angolo in basso a destra.

Warrior Kings v1.4
Warrior Kings Battles v1.23

Se giochi a Warrior Kings tramite CD o possiedi una versione precedente potresti riscontrare problemi nell’installazione della patch. Tuttavia si tratta di rari casi ed esiste comunque una soluzione a riguardo.
In Warrior Kings possedere una versione precedente è molto improbabile, tuttavia in Battles questa possibilità c’è, se questo + il tuo caso segui questi passaggi per aggiornarti all’ultima versione:

  1. Scarica i file sopraelencati;
  2. Vai nella directory del gioco, crea una nuova cartella e rinominala Backup;
  3. Crea una copia del file Warrior Kings – Battles.exe e mettila nella cartella appena creata;
  4. Prendi il file patch warrior_kings_battles_patch_1_1.exe, spostalo all’interno della directory e fai partire l’installazione;
  5. Una volta ultimata, rinomina il secondo file scaricato wkb-1.23.exe in Warrior Kings – Battles.exe e spostalo nella directory del gioco, sostituisci se richiesto.

Quando ti sarai accertato di avere l’ultima versione installata, potrai procedere al prossimo passaggio.


Fase 2: Download e installazione della patch

Puoi scaricare la patch da qui.

Basta inserire il file d3d8.dll nella directory del gioco e la patch è installata.
Noterete una A (a) precedere la vostra versione non appena effettuerete l’accesso al gioco.
Su Battles noterai l’opzione “Editor di mappa”, si tratta di un editor che originariamente era stato progettato ed esistono dei file residui nei dati del gioco, tuttavia è incompleto, con molti bug e poco funzionale. Un vero peccato, ma fortunatamente Adrien ne ha ricreato un altro, aggiornato frequentemente e molto funzionale, ma su questo farò un articolo a parte.
Per darti una dimostrazione di ciò che puoi fare con l’editor Adrien ha incluso due mappe incluse nell’archivio contenente la patch, una per Warrior Kings (WKO) ed una per Battles (WKB).

Demo della mappa di AdrienTD

Correzione dei problemi grafici

Se continui ad avere problemi di “Glitch March” (truppe che si “teletrasportano” quando si spostano) anche dopo la unofficial patch o ti compaiono dei triangoli bianchi in gioco segui questa guida per poterli risolvere.
Nota: Per il problema dei triangoli solo le azioni descritte nella seconda parte sono necessarie.

Parte 1

Nonostante la unofficial patch riduca considerevolmente l’effetto Glitch March, esso potrebbe ancora presentarsi in brevi istanti. Tale problema si manifesta perché il gioco girare troppo velocemente nei computer moderni, questo metodo aggiunge una piccola pausa tra ogni frame in modo da “rallentare” il gioco ed risolverlo definitivamente. Scarica questo file (creato da AdrienTD), aprilo ed estrai i file d3d9.dll e wkfix_pm.TXT nella directory del gioco.
Potresti notare un calo del framerate, normalmente è impercettibile ma se lo consideri eccessivo puoi modificare il file wkfix_pm.txt diminuendo il valore di “pausetime_ms”, ricorda comunque che se il valore è troppo basso, il Glitch March potrebbe ripresentarsi.

Parte 2

Adesso scarica il D3D8toD3D9 convertor da github (consigliato) o da enbdev.
Prendi il file d3d8.dll scaricato, rinominalo apd3d8.dll (per non sovrascrivere la unofficial patch) e spostalo nella directory del gioco (se utilizzi il file da enbdev devi anche inserire enbconvertor.ini).

Ecco un video che mostra il problema dei triangoli e come risolverlo.


Patch 4 GB

Questa patch consente ai programmi che funzionanti a 32 bit di utilizzare 4 GB di memoria virtuale su sistemi a 64 bit invece di 2 GB. Consigliata quindi per entrambi i titoli di Warrior Kings dato che sono programmi a 32 bit.
Per installarla scaricala da qui, inseriscila nella directory del gioco (WK o WKB) ed eseguila, seleziona il file exe del gioco e prosegui. Il processo creerà automaticamente una copia di backup del file exe originale, una volta terminato puoi anche rimuovere il file exe dalla directory.

Importante
Nel caso dovresti avere problemi con l’esecuzione di Warrior Kings Battles (errore Bild 149), scarica questo file .exe, incollalo nella cartella principale e utilizzalo per avviare il gioco.
Download

Nota
Questa patch può essere utile anche per altri programmi a 32 bit, maggiori informazioni qui.


Client per giocare online

Gamespy era il servizio che permetteva di giocare online con WK e WKB, oggi non esiste più ma sono ci sono a disposizione altri validi programmi che permettono di creare e partecipare a partite in multigiocatore online.


Radmin VPN

Radmin VPN è l’ultima novità di dicembre per poter giocare online a Warrior Kings, esso permette di creare una rete LAN virtuale, ma a differenza di altri programmi, con Radmin puoi creare le stanza direttamente dal gioco e vedere le partite create dagli altri nella sezione LAN nel menu multigiocatore. Dal programma puoi anche unirti ad una stanza pubblica creata appositamente per un gioco.

  1. Scarica il programma dal sito ( Non è necessaria alcuna registrazione );
  2. Dal menu Rete puoi creare una stanza o cercarne una pubblica o privata;
  3. Quando sei connesso ad una stanza, apri il gioco e vai su multigiocatore, le partite disponibili si vedranno in lista.

LogMeIn Hamachi

LogMeIn Hamachi è un programma che emula una rete LAN virtuale. Prima di Radmin VPN era il Client più utilizzato dalla community e qui trovi una piccola guida per scaricarlo ed utilizzarlo:

  1. Scarica ed installa il programma;
  2. Crea un account dal programma;
  3. Dal menu Rete puoi creare una stanza menu o partecipare ad una esistente;
  4. Quando si è connessi ad una rete basta avviare il gioco, andare in multigiocatore ed ospitare una partita ed aspettare che gli altri membri della stanza entrino, per farlo dovranno scrivere l’IP di colui che sta ospitando la partita;
  5. Nel programma vedrai gli IP degli altri membri collegati in una rete, mentre il tuo sarà visualizzato sopra il tuo nome;
  6. Puoi anche avviare una chat con un contatto selezionato;
  7. Il pulsante accanto serve per disconnetterti dalla rete di Hamachi.
Un esempio di schermata, l’IP sopra al nome è quello che gli altri giocatori dovrebbero inserire nel caso in cui tu sia l’host.

Gameranger

Gameranger è un ottimo programma per ricercare partite e a differenza di Hamachi hai la possibilità di creare una stanza all’interno del programma senza bisogno di avviare il gioco e di inserire IP, quando l’host avvierà la partita il programma farà partire il gioco direttamente nella lobby multigiocatore con tutti gli utenti della stanza, puoi anche aggiungere amici ed aprire chat con altri utenti.

  • Scaricalo da qui ed installalo;
  • Registra un account ed accedi;
  • Gameranger individuerà automaticamente tutti i giochi supportati installati sul tuo PC e mostrerà nella lobby le stanze disponibili;
  • Se non dovrebbe individuarti dei giochi puoi aggiungerli manualmente dalle impostazioni;
  • Puoi cambiare il filtro per visualizzare solo le stanze con i tuoi giochi o tutte quelle aperte su Gameranger.

Community

Ci sono ancora molte persone che conoscono la saga di Warrior Kings, anche se non tutti una gran parte si è riunita ed ha creato una community che oggi vanta oltre 300 iscritti.
Eccoti i link dei canali:

Il canale su Discord è il più attivo ed incontrerai molta gente disponibile.


La guida di Warrior Kings con importanti informazioni per imparare a giocare.


Menu principale

All’avvio del gioco apparirà la schermata di selezione profilo, qui puoi crearne uno nuovo scegliendo il nome che desideri. Puoi anche cancellare i profili vecchi o inutilizzati, ma ricorda che i progressi ottenuti nel gioco sono collegati al profilo, eliminandolo perderai anche i progressi salvati con esso. Scegli un nome con cura perché non avrai la possibilità di cambiarlo in futuro.

Una volta creato il tuo profilo potrai accedere al menu del gioco, l’interfaccia è molto semplice da capire e presenta solo 4 opzioni:

  • Giocatore Singolo
  • Multigiocatore
  • Impostazioni
  • Riconoscimenti

Prima di iniziare a giocare ti consiglio di andare su Impostazioni>Grafica>Avanzate, aumentare la risoluzione ed
impostare tutti i valori al massimo, il gioco non richiede prestazioni elevate e potrai sfruttarlo a qualità alta senza rallentarne le prestazioni.
Se lo desideri puoi cambiare configurazione del mouse, dove sono presenti anche opzioni per la minimappa e di selezione unità.
Potrai comunque cambiare le impostazioni in qualsiasi momento, anche durante una partita.


Tutorial

Nel menu Giocatore singolo ci sono le opzioni campagna e carica partita, i tutorial sono selezionabili all’interno del menu campagna. Sono delle sequenze di gioco che ti mostrano e spiegano come funzionano determinate meccaniche del gioco. Purtroppo manca la parte pratica, dovrai semplicemente leggere le informazioni ed osservare le sequenze. Durano pochi minuti e ti spiegano in modo chiaro molte meccaniche, dovresti guardarli anche se sei un giocatore esperto di RTS.


Campagna

La campagna è il punto forte del gioco, non rivelerò oltre ciò che ho già detto nell’introduzione di WK.
L’unico un dettaglio che dovresti sapere, riguarda il sistema delle scelte. I livelli che contengono le scelte d’allineamento saranno evidenziati in arancione, cosi come lo saranno i dialoghi durante la campagna.
I livelli sono rigiocabili, quindi potrai cambiare scelte e seguire anche altri allineamenti.


HUD e comandi basilari

L’HUD è il centro di comando di ogni gioco ed è il primo contatto con esso. Comprenderne la struttura e conoscere i comandi basilari è importante per evitare confusione. Sotto una guida dell’HUD e dei comandi principali:
Click sinistro del mouse: Seleziona
Col sinistro potrai selezionare i veri elementi e le abilità.
Click destro del mouse: Esegui
Col destro applichi ed esegui le azioni di un elemento selezionato.

  1. Menu di costruzione, reclutamento e ricerca. Disponibile selezionando un cittadino, un edificio od particolari unità.
    Se cittadini o unità avrai 3 icone rappresentanti:
    – Edifici Militari;
    – Edifici di Allineamento;
    – Edifici Economici.
    Un edificio mostrerà 2 icone:
    – Unità;
    – Tecnologie.
  2. La barra delle applicazioni, qui in ordine trovi:
    – Menu principale, dove puoi salvare/caricare la partita, accedere alle impostazioni o uscire dal gioco;
    – Obiettivi missione, disponibile nella campagna;
    – Diplomazia, per gestire i rapporti con gli altri giocatori (solo multigiocatore);
    – Diplomazia Globale, visualizza le relazioni di tutti i giocatori nei tuoi confronti e degli altri (solo multigiocatore);
    – Tributi (solo multigiocatore).
  3. Chat, opzione esclusiva in multigiocatore.
  4. Informazioni livello, sono visualizzate le informazioni riguardo a:
    – Popolazione e limite unità;
    – Quantità cibo e produzione;
    – Materiale;
    – Oro.
  5. Icona che mostra un elemento disponibile;
  6. Icona che rappresenta un elemento non ancora sbloccato;
  7. Icona rappresentante un elemento sbloccato ma non disponibile (risorse insufficienti od eccessiva popolazione);
  8. Cursore, l’icona cambia in base al comando (movimento, attacco, costruisci, etc.);
  9. Pannello informazione unità, qui vengono visualizzati le statistiche dell’elemento selezionato.
  10. Riquadri azioni e abilità, qui vengono mostrati i comandi per attivare abilità od ordinare una determinata azione all’elemento selezionato.
  11. Pannello Informazioni Cittadini, qui vengono visualizzati quanti cittadini sono impegnati a fare una determinata azione:
    – Commerciare/Raccogliere oro.
    – Coltivare.
    – Taglialegna/Cavatore.
    – Costruttore.
    – Inattivo.
  12. Opzioni visualizzazione minimappa e pannello cittadini, cliccando nelle varie icone puoi attivare/disattivare alcuni elementi da visualizzare nella minimappa (Militare, Economico, Risorse) e chiudere/aprire il pannello informazioni cittadini.
  13. Minimappa.

Risorse ed economia

L’economia è strutturata in questo modo;
Raccolta > Trasporto > Immagazzinamento.


Raccolta

Ci sono 3 risorse a disposizione: cibo, materiale ed oro.
I tuoi cittadini si occuperanno di raccogliere risorse coltivando fattorie, tagliando alberi o traendole dalle cave.
Sotto una guida su come si effettua la raccolta.


Cibo

Il cibo si raccoglie dalle fattorie, i contadini le costruiscono le coltivano. Oltre a fornire cibo, le fattorie incrementano il valore di produzione, che servirà a soddisfare le unità che richiedono viveri.
Dovrai mantenere una produzione sufficiente per garantire il rifornimento di viveri alla tua armata, in caso contrario non sarai in grado di depositare viveri e le tue scorte andranno gradualmente ad esaurirsi. Senza viveri non potrai reclutare unità e le unità attuali si indeboliranno.

La barra verde sotto il contatore del cibo rappresenta la capacità di produzione, la parte marrone è la percentuale di unità con mantenimento.

Puoi incrementare la produzione con nuove tecnologie, mentre i mulini forniranno più grano ai contadini che lo visiteranno, ma essi non incidono sul fattore di produzione. Se dovessi avere fattorie non occupate esse avranno un aspetto differente, questo aiuta a non confondere le fattorie abbandonate da quelle in uso.

A sinistra una fattoria in disuso.

Materiale

I tuoi contadini raccolgono materiale attraverso l’abbattimento degli alberi e traendolo dalle cave di pietra, quest’ultime forniscono risorse più velocemente rispetto agli alberi ma sono presenti in quantità inferiore.
Costruisci le segherie vicino alle foreste per incrementare la quantità di materiale raccolto.


Oro

Si tratta della risorsa più preziosa e difficile da procurare. Essa si può estrarre dalle cave d’oro sparpagliate per la mappa o vendendo materiale nelle botteghe.

I cittadini possono commerciare nelle botteghe, ma un mercante è può farlo in maniera più efficace guadagnando più oro dal materiale venduto. Gli allineamenti con un ramo rinascimentale (Vedi allineamenti) possono costruire una banca che incrementerà la quantità di oro ottenuta dalle botteghe.

C’è un altro modo per guadagnare oro, puoi inviare il mercante a commerciare nelle stazioni mercantili fuori dalla città, guadagnerà una quantità d’oro in base alla distanza tra la stazione ed il punto di raccolta (Magazzino o villaggio), maggiore è la distanza e più oro otterrà il mercante dal commercio.


Trasporto ed immagazzinamento

Il villaggio è l’edificio principale dove i lavoratori depositeranno le risorse raccolte, dovresti costruirlo in aree ricche di risorse se vuoi una raccolta efficace.

Le risorse depositate nel villaggio non sono ancora disponibili per essere utilizzate, per immagazzinarle dovrai trasportarle nei tuoi magazzini o al Maniero, per farlo avrai bisogno di un carro da trasporto.
Il carro raccoglierà le risorse depositate in un villaggio e le invierà ai magazzini presenti in città, ha una capienza massima di 500 unità, quindi un buon consiglio è di assegnare più carri ad un villaggio con produzione elevata.

Il carro viene fornito insieme al villaggio e può essere creato dal lo stesso o nel maniero.
Dal villaggio puoi impostare la rotta commerciale che i carri seguiranno, per default le risorse vengono inviate al punto di raccolta più vicino, inclusi i villaggi. Per evitare trasporti tra un villaggio all’altro imposta la rotta verso un magazzino o un maniero.

Tieni presente che il carro è ciò che ti permette di utilizzare risorse, devi assicurarti che esso percorra una strada sicura e tienilo al sicuro perché potrebbe venirti rubato da alcune unità speciali, facendoti perdere tempo e fornendo un vantaggio al nemico.
Se possiedi villaggi su isole e devi inviare risorse via mare necessiti dei porti e delle navi cargo.
Come il villaggio anche il porto ha la possibilità di impostare rotte commerciali, marittime e terrestri.
Dal villaggio invia le risorse nel porto, da lì spediscile con una nave in un altro porto e successivamente caricale con un carro fino al magazzino. La nave cargo non sarà fornita insieme al porto e dovrai costruirla a parte.


Edifici

Ci sono due tipi principali di edifici: quelli civici all’interno delle mura e quelli rurali che ne stanno al di fuori.
Puoi costruire utilizzando i cittadini ed hai a disposizione 3 linee di edifici differenti:

  • Edifici militari
  • Edifici di allineamento
  • Edifici economici

Edifici civici

Gli edifici civici formano la tua città e sono l’immagine del tuo potere, più grande e sviluppata essa sarà, più forte ed attrezzato sarà il tuo esercito.
L’edificio principale è il Maniero, dovrai proteggerlo ed evitare che cada perché se lo perdi il tuo impero cadrà con esso.
Il Maniero è circondato da mura ed è solo all’interno di esse che possono essere costruiti gli edifici civici, quando andrai a posizionare un edificio esso espanderà in automatico le mura ed eliminerà quelle rimaste all’interno.
Il tuo Maniero si evolverà automaticamente in Rocca, Castello e Palazzo ogni volta che proseguirai per il tuo allineamento.
Ci sono edifici esclusivi degli allineamenti ed altri comuni detti non allineati, questi sono:

  • Caserma, recluta la fanteria.
  • Stalla, recluta la cavalleria.
  • Armeria, recluta le unità d’assedio.
  • Taverna, recluta spie e mercenari.
  • Fucina, potenzia armi e corazze.
  • Cancello, può presidiare unità e lanciare frecce.
  • Gilda, sviluppa le tecnologie per incrementare la produzione cibo.
  • Bottega.
  • Magazzino, recluta mercanti e carri provviste.

Rurale

Gli edifici rurali si possono costruire solo all’esterno delle mura cittadine.
Anche loro sono caratterizzati da edifici esclusivi di un allineamento e di quelli comuni. Questi sono:

  • Fantoccio, utile per addestrare le truppe.
  • Porto, da costruire in presenza di coste che lo permettano, costruisce navi da trasporto e da guerra.
  • Stazione mercantile, recluta esploratori ed offre un ampio campo visivo.
  • Torri di guardia, edificio difensivo che può ospitare unità all’interno e avvertirti se avvista unità nemiche nel suo raggio visivo, può essere migliorato con le ricerche in Forte.
  • Mura, costruibili al di fuori della città, puoi aggiornare singole parti delle mura in torri. Ci sono 4 livelli di mura (
    1. Recinto, mura di base senza possibilità di aggiornarsi in torri;
    2. Muro fortificato;
    3. Spalti;
    4. Bastioni.
  • Cancello
  • Mulino, aggiorna il tuo maniero in Rocca rinascimentale (vedi allineamenti).
  • Villaggio
  • Fattoria
  • Segheria

Unità

Soldati, navi e cittadini sono solo alcune delle unità presenti in Warrior Kings. Nel gioco ciascun tipo di unità ha la sua funzione e proprietà uniche. Tutte si possono dividere in 4 gruppi: Militari, Navali, Civili e Speciali. Ogni allineamento possiede unità esclusive.


Militari

Le unità militari costituiscono l’esercito. Possono essere migliorate tramite la Fucina e possono guadagnare fino ad un certo limite di esperienza (anche alcune unità d’assedio). L’esperienza si acquisisce in combattimento o addestrando le unità col fantoccio, tuttavia quest’ultimo permette di raggiungere soltanto metà dell’esperienza massima consentita dall’unità. Le unità militari principali si suddividono in due gruppi, leggera e pesante e comprendono la fanteria e la cavalleria. Le unità d’assedio non si differenziano in gruppi ed hanno altre caratteristiche.

Fanteria

La fanteria caratterizza il punto di forza del tuo esercito, sono le unità più forti e corazzate e sono adatte sia in attacco che in difesa.
La fanteria leggera è formata dalle unità di tiro a distanza, quella pesante da unità dotate di corazze ed armi corpo a corpo.

Cavalleria

La cavalleria è di fondamentale importanza strategica e può decidere le sorti di una battaglia, essa aggira le posizioni nemiche, raggiunge rapidamente obiettivi sensibili ed è ottima per compiere azioni di guerriglia. La cavalleria leggera è formata da unità da tiro a distanza molto veloci, mentre la cavalleria pesante combina corazza e potenza d’attacco con una modesta velocità.

Assedio

Le unità d’assedio servono per abbattere le difese nemiche, sono le unità più grosse, più lente e più vulnerabili, ma sono fondamentali se intendi conquistare una roccaforte nemica, alcune macchine d’assedio sono valide anche in battaglie contro l’esercito nemico.


Navali

In Warrior Kings non mancano le battaglie navali e gli spostamenti marittimi. Queste unità comprendono imbarcazioni in grado di incendiare anche gli edifici, per eseguire attacchi sul suolo e per il trasporto di risorse ed unità terrestri.


Civili

Le unità civili sono la linfa del tuo impero, lo consolidano e ne permettono il mantenimento. si occupano delle risorse e del loro trasporto.
Nota
I cittadini possono anche trasformarsi in miliziani dopo aver effettuato l’apposita ricerca diventando una potenziale unità militare.


Speciali

Le unità speciali rendono il gioco dinamico e particolare. Esse costituiscono le unità con abilità e poteri che caratterizzano i vari allineamenti. Tra quelle comuni fanno parte:

  • Spie, sono tra le unità più difficili da impiegare ma che nascondono un grande potenziale. Possono incendiare edifici, far esplodere i cancelli e rubare i carri del nemico, inoltre possono spiare le stalle e le caserme nemiche per informarti sul suo esercito ed individuano anche le spie nemiche nella tua città. Il giocatore avversario vedrà la tua spia come un comune cittadino con leggere differenze, ed esso avrà li suo stesso colore, persino sulla minimappa.
  • Carro di provviste, questa unità è in grado di rifornire munizioni alle unità leggere ed alcune unità d’assedio, può anche curare un largo numero di unità ferite rifornendole sul campo con del cibo.
  • Esploratore, agile e veloce, dotato di un grande campo visivo è ottimo per effettuare ricognizioni ed avere un’ampia visione della mappa, segnala la presenza di unità nemiche quando le scova nel suo raggio visivo.
  • Mercante, oltre a produrre più oro rispetto ai contadini nelle botteghe può anche commerciare nelle stazioni mercantili, anche nemiche, senza aver bisogno di materiali, più distanti saranno e più oro otterrà. Inoltre non sarà visibile nella mini mappa nemica e non verrà attaccato automaticamente dai soldati, ha anche la possibilità di commerciare con i contadini nemici, non otterrai profitti ma toglierai loro risorse non facendole arrivare al nemico.

Sistema di combattimento

La prima nozione da introdurre riguarda il sistema delle vulnerabilità e dei vantaggi.
Ogni tipo di unità gode di vantaggi contro un altro tipo, ma allo stesso momento è vulnerabile da un’altra, per aiutarti a capire lo schema osserva questa tabella:

TipologiaForte controVulnerabile contro
Fanteria pesanteCavalleria pesanteFanteria leggera
Cavalleria leggera
Fanteria leggeraFanteria pesante
Cavalleria leggera
Cavalleria pesante
Cavalleria pesanteFanteria leggeraCavalleria leggera
Fanteria pesante
Cavalleria leggeraCavalleria pesante
Fanteria pesante
Fanteria leggera

le unità leggere godono di attacchi a distanza e maggiore velocità di movimento ma sono poco corazzate ed hanno pochi punti ferita. Sono dotate di munizioni, quando attaccano esse vanno esaurendosi, le unità che utilizzano frecce incendiare le esauriscono più rapidamente. Le munizioni si ricaricano col tempo, il che riduce la frequenza di attacco, ma possono essere ricaricate rapidamente da un carro provviste. Queste unità si spostano per attaccare o fuggire molto frequentemente, se vuoi che stiano al loro posto dovrai ordinarglielo tramite il comando mantieni la posizione. Pupi anche ordinare loro di smettere di attaccare.

Le unità pesanti sono caratterizzate da una maggiora forza d’attacco, corazza e punti ferita, ma peccano in velocità.

Durante i combattimenti le unità che sono minacciate da grandi gruppi di nemici, terranno a fuggire dallo scontro. Per evitare che esse fuggano bisogna disporle in formazioni. Per poterlo fare ci sono 3 tipi di formazioni per tutte le unità, la fanteria gode di un ulteriore quarta formazione. Devi disporre almeno di 8 unità per poterne creare una:

  • Formazione a linea, le unità si dispongono in una linea orizzontale, ideale per il combattimento e per formare una barriera per le unità più vulnerabili che stanno dietro.
  • Formazione a colonna, le unità si disporranno in verticale, questa formazione aumenta la velocità di movimento delle unità ed è utile per spostare in fretta le truppe, tuttavia è poco indicata per i combattimenti.
  • Formazione a cuneo, le unità si dispongono in modo da formare un cono, offre un bonus in attacco ed è particolarmente efficace con la cavalleria pesante.
  • Formazione a cerchio, offre un bonus difensivo, è disponibile solo per le unità di fanteria, le unità si raggrupperanno per formare un cerchio immobile, utile per proteggere al suo interno le unità più vulnerabili.

Nelle battaglie presta attenzione anche alla morfologia del territorio, i rilievi ed il tipo di terreno hanno effetti sulle tue unità, gli arcieri posti su di una collina causeranno più danni ed un terreno morbido può rallentare la velocità della tua cavalleria. Questi particolari possono essere di grande importanza e sfruttati bene permettono di ottenere la vittoria anche con un piccolo esercito contro uno numeroso.

Le unità d’assedio hanno un utilizzo particolare, oltre che mezzi indispensabile per abbattere le strutture difensive nemiche alcune di esse sono utili anche in battaglie a campo aperto, la maggior parte gode di invulnerabilità da attacchi con frecce e possono fungere da scudo per la fanteria. Inoltre la loro lunga gittata può rivelarsi utile in caso in cui il nemico ha una posizione ben difesa e difficile da raggiungere persino per le tue unità leggere.

Durante un assedio anche le unità dotate di attacchi incendiari coprono una funzione importante. Il fuoco può rivelarsi molto pericoloso contro le strutture e se non domato in tempo può causare ingenti danni.
I cittadini si occupano di spegnere le fiamme e di riparare le strutture danneggiate.

L’ultima informazione sui combattimenti riguarda l’utilizzo di poteri ed unità speciali. Alcuni sono ideali per incrementare la potenza d’attacco, altri causano confusione tra le fila nemiche ed alcuni sono efficaci contro le strutture. Dato che ogni unità e potere abbiano effetti diversi non c’è una vera e propria guida generica per tutte ma dipende molto dal tipo di unità, dalla situazione in cui si trova e da ciò che il nemico possiede. Ed è questo ciò che rende il gioco così particolare e divertente, soprattutto in multigiocatore.


Gli allineamenti

Il sistema degli allineamenti è ciò che rende il gioco singolare.
Puoi scegliere tra due movimenti religiosi, la chiesa imperiale o il credo pagano, oppure seguire le scoperte degli inventori rinascimentali.
I movimenti religiosi possono anche integrare parte delle scoperte scientifiche dando origine a due ulteriori allineamenti.
Gli edifici di allineamento aggiorneranno il maniero in tre livelli:

  1. Livello – Rocca
  2. Livello – Castello
  3. Livello – Palazzo

Imperiale

Gli imperiali sono devoti alla religione dell’unico Dio, possiedono benedizioni e protezione contro i demoni e sono specializzati nella caccia agli eretici. Sono costituiti da unità con maggior difesa, una potente cavalleria, gli arcieri con maggior gittata e le strutture difensive più resistenti.
Inoltre possono lanciare devastanti atti divini contro i nemici ed evocare l’Arcangelo.
Scegliere la via imperiale preclude tutti gli edifici ed unità pagane.


Rinascimentale Imperiale

I rinascimentali imperiali combinano i poteri e le strutture difensive degli imperiali con le tecnologie rinascimentali, possiedono un eccellente difesa, un’ottima cavalleria leggera e buone capacità d’assedio. Inoltre hanno a disposizione e possono aggiornare gli atti divini.


Rinascimentale

Allineamento caratterizzato delle migliori tecnologie civili e militari e da potenti macchine d’assedio, può anche decidere se avere un piccolo allineamento imperiale fino al monastero, o pagano fino al bosco sacro. Si comportano bene in difesa, ma sono maestri in ambito di assedi e le loro unità sono estremamente letali in campi aperti.


Rinascimentale Pagano

I rinascimentali pagani combinano le tecnologie rinascimentali con le unità demoniache pagane e le loro magie oscure, sono caratterizzati da potenti unità d’attacco, eccezionale fanteria pesante e capacità, buona capacità di assedio e possono teletrasportare grossi eserciti.


Pagano

I pagani venerano molte divinità e considerano le creature che gli imperiali chiamano demoni come “spiriti della natura”. Sono caratterizzati da forti unità d’attacco, lanciano magie oscure e possono evocare grandi unità demoniache. Si sviluppano velocemente e possiedono una unità demoniaca speciale estremamente forte.


Warrior Kings Battles è il secondo capitolo della saga, ma è più corretto considerarlo come un DLC piuttosto. In aggiunta al primo capitolo introduce la modalità schermaglia, un interfaccia grafica migliorata, nuove unità ed alcune meccaniche modificate. In molti aspetti resta identico al suo predecessore, ma ciò non è un segno negativo.


Menu principale

Il menu principale ha un interfaccia grafica più curata, più posizioni opzioni disponibili e una miglior organizzazione delle informazioni.


Campagna

La campagna di WKB si mostra come una mappa stile risiko con le varie regioni da conquistare, la trama si svolge molti anni dopo il regno di Artos e si svolgerà in una serie di schermaglie, dove sbloccherai allineamenti e risorse bonus in base alle regioni che conquisterai. Ogni regione fornisce un determinato bonus che si andrà a sommare a quelli dei territori già conquistati.
I progressi ottenuti nella campagna sbloccheranno le mappe ed i generali IA delle regioni che conquisterai in modalità schermaglia.
Ci sono 22 mappe e 70 generali da sbloccare.


Schermaglia

In schermaglia potrai impostare le partite scegliendo mappe, generali, modalità e risorse iniziali.
Ci sono due modalità di gioco:

  • Standard
  • Valhalla

Standard

Modalità classica, dovrai costruire la tua città e proteggerla mentre cercherai di distruggere quella nemica.
In standard puoi impostare fino ad 8 giocatori, un limite di 2000 unità di risorse iniziali (tranne l’oro che avrà un massimo di 500) e fino ad 800 di popolazione.
Puoi anche impostare la libera diplomazia (in caso di partite senza alleanze), eliminare la nebbia di guerra, attivare la ricognizione di squadra e creare delle tribù di barbari casuali, queste ultime attaccheranno i giocatori casualmente e premiano in oro colui che le distrugge.
Potrai impostare la mappa ed i generali, ma non potrai decidere la tua posizione iniziale. In schermaglia mancano mappe con isole ed i porti sono disabilitati, questo perché l’IA non è in grado di utilizzarli.


Valhalla

Simile alla famosa modalità “Re della collina”
In questa modalità sceglierai l’allineamento del tuo esercito e le truppe che lo comporranno da una lista di quelle disponibili.
Potrai impostare fino a 2500 punti da spendere per lacquistare le unità, il numero di bandiere nella mappa (massimo 10) il punteggio limite ed il numero di vite per unità (da infinito a 10).
In Valhalla non ci sono città, inizi con un maniero non selezionabile ed indistruttibile, dove comparirà il tuo esercito e le unità che perderai durante la partita.
Il limite è di 4 giocatori e puoi impostare fino a 10 bandiere conquistabili che saranno distribuiti a caso attorno la mappa.


Editor generali IA

L’editor di generali ti permette di personalizzare un nuovo generale ed impostare le sue caratteristiche come allineamento, personalità ed abilità a tuo piacimento. Inoltre puoi dargli un nome e scrivergli una storia personale


Trucchi

In Warrior Kings e Warrior Kings Battles ci sono dei codici segreti che ti forniscono enormi vantaggi e ti semplificano il gioco. I codici non funzionano nelle partite multigiocatore.
Per inserirli basta digitarli durante il gioco senza bisogno di aprire finestre o chat particolari, in Battles vedrai anche un messaggio che ti dirà che il codice è stato attivato (su WK noterai solo l’effetto).

  • doyousee – Elimina la nebbia di guerra.
  • makemenails – Rende unità ed edifici immortali.
    Nota importante!
    In WK questo trucco funziona solo per i danni da unità corpo a corpo, continuerai a ricevere danni da frecce, poteri ed armi d’assedio, ma non vedrai scendere i punti ferita dei tuoi oggetti selezionati. Inoltre non vedrai immediatamente segnali che mostrino l’effettiva attivazione del codice quindi procedi con cautela prima di inviare unità sensibili.
  • gimmegimme – Aggiunge 10000 unità a tutte le risorse.

Manuali ed alberi tecnologici

In questi file trovi tutte le informazioni sul gioco sulle unità, edifici, comandi, poteri ed abilità. Tutti descritti dettagliatamente, file molto utili per apprendere il gioco fino in fondo.

Warrior Kings

Warrior Kings Battles


Qui giungo alla conclusione della mia guida, spero che ti sia stata d’aiuto, se hai dubbi o qualcosa non è chiara fammelo sapere nei commenti, la tua opinione è molto preziosa.

Introduzione alla saga di Warrior Kings

Se sei un appassionato di RTS, ma non hai mai sentito parlare di Warrior Kings, allora sarò lieto di presentarti questo fantastico gioco, sono sicuro che susciterò il tuo interesse e spero di trovarti presto online per giocare qualche partita.

Premetto che questa non si tratta di una recensione, ma semplicemente di una breve introduzione per chi non conosce il gioco.

Se sei già al corrente, ho introdotto anche alcune informazioni utili poste in fondo all’articolo.



Warrior Kings è uno strategico in tempo reale a tema fantasy, pubblicato nel 2002 e sviluppato dalla Black Cactus, società ormai estinta.
Warrior Kings fu una vera rivoluzione del suo genere, dotato di un comparto grafico senza precedenti e di uno stile di gioco innovativo messo a confronto con lo standard del genere. Warrior Kings si è rapidamente guadagnato un notevole successo, e tutt’oggi persiste una community attiva e numerosa. Come appassionato di RTS questo è un capolavoro che non dovresti trascurare, scopriamo qualcosa più nel dettaglio.

Un mondo fantasy da esplorare

Orbis è la terra di Warrior Kings, una terra sotto il dominio di un impero religioso, ma anche una terra di illuministi scienziati e signori della guerra pagani.
Religione e tecnologia difatti sono i pilastri di Warrioir Kings. Durante la tua avventura nella terra di Orbis ti cimenterai nei panni di Artos, principe di Cravant, costretto ad abbandonare la sua patria a causa di un atto di tirannia da parte del nuovo Patriarca dell’impero, che sta soggiogando le varie regioni imperiali.
Con un esercito allo stremo e scarse risorse, dovrai ricostruire il tuo regno, trovare nuovi alleati ed ottenere la tua vendetta liberando l’impero dall’oppressione del Patriarca.

Pagano, Imperiale o Rinascimentale? Questioni di scelte

In Warrior Kings non ci sono civiltà, sarai tu a decidere la tua via, difatti nel corso della campagna dovrai optare per delle scelte che ti orienteranno verso un allineamento specifico, ognuno di essi avrà i suoi punti di forza e le sue vulnerabilità. Nella campagna avrai la possibilità di poter giocare tutti e tre gli allineamenti, ognuno con un proprio sviluppo della trama e livelli differenti, ciò significa che sono presenti tre diverse campagne ma che condividono la medesima trama iniziale.

Screenshots online da Warrior Kings Battles

Non ci facciamo mancare l’online

La modalità di gioco è basata principalmente sul single player, carente, purtroppo, di una modalità schermaglia (introdotta nel suo seguito Warrior Kings Battles), ma è comunque presente la modalità multigiocatore che apre le porte al gameplay online.
In multigiocatore potrai scegliere il tuo allineamento in base agli edifici che costruirai e avrai la possibilità di optare verso un allineamento misto tra una delle due religioni ed il ramo rinascimentale.
Gamespy era il servizio che ospitava i server, ma da quando è stato definitivamente chiuso, gli utenti sono passati a programmi che emulano LAN virtuali, come ad esempio LogMeIn Hamachi, che fin’ora è quello più utilizzato dalla community di Warrior Kings.

E riguardo Battles?

Warrior Kings Battles venne rilasciato un anno dopo il suo predecessore, nel 2003. Non si tratta di un vero e proprio sequel, possiamo definirlo come un’espansione.
La principale novità introdotta consiste nell’aggiunta della modalità schermaglia, che permette di poter giocare anche in single player contro avversari controllati dall’IA, sbloccabili dalla campagna o, se lo desideri, creando i propri generali IA tramite un apposito editor all’interno del gioco.
Tra le altre grandiose novità, abbiamo dei miglioramenti dei pre-settaggi nelle partite in multigiocatore, e una nuova campagna, quest’ultima proposta come una serie di schermaglie più che da una vera e propria trama, come nel primo Warrior Kings, inoltre Battles si differenzia leggermente nel gameplay da quest’ultimo.

In breve, Warrior Kings si focalizza sull’esperienza in single player con la sua particolare campagna;
Warrior Kings Battles è il suo “DLC”, che introduce una modalità schermaglia ed incrementa notevolmente il suo comparto multigiocatore.

Una numerosa community

Nella community Steam di Warrior Kings, la maggioranza dei giocatori utilizza Battles per giocare online, ma non mancano giocatori disponibili per organizzare partite col primo capitolo della saga. In aggiunta sono state create svariate mod, patch e un Map Editor che migliorano l’esperienza di gioco e risolvono parecchi bug. Se utilizzi Discord puoi aggiungerti al canale dedicato da qui.


Sei interessato a provare il gioco? Ottima scelta, non ne resterai deluso, a breve scriverò una guida con trucchi e consigli utili e le prime nozioni che ti aiuteranno ad immergerti all’interno del mondo di Warrior Kings.
Ti invito inoltre a lasciare un commento e conoscere la tua opinione riguardo al gioco, o se l’articolo ti è piaciuto, ogni tuo feedback sarà utile per migliorare i contenuti del Blog.

Apertura del blog

Il primo post è il più difficile, hai molte idee in testa e non sai da dove iniziare. Senza starci a pensare troppo comunque, partiamo dalle basi con una breve descrizione del Blog e di chi sono io.


Player League è il mio Blog personale dove, da come puoi intuire, parlerò principalmente di videogiochi.

L’argomento di per se è molto vasto, quindi parlerò di giochi che attualmente seguo. Oltre a guide, tutorial e news qui troverai anche contenuti da me sviluppati.


I giochi di cui parlerò, al momento dell’apertura del Blog sono:

  • Age of Empires 2
  • Warrior Kings
  • Warrior Kings Battles

Non sono di certo gli ultimi arrivati, ma si tratta di titoli senza tempo.

Chi sono io?

Classe ’93, appassionato di videogiochi e della cultura pop.
Oltre a giocare mi sono sempre dilettato nel ricreare le mie idee nei vari Map Editor inclusi nei videogiochi, sopratutto nel genere RTS (Real Time Strategic).
Ho avuto la fortuna di poter assistere all’evoluzione dei videogiochi, e oggi posso affermare che senza conoscere il passato (i cosidetti retro), non è possibile comprendere l’essenza di questo meraviglioso mondo.
Sono appassionato di RTS e GDR, ma mi diletto anche con FPS e MMORPG per esempio.

Perché scrivo un Blog?

  • Semplicemente perché è divertente, mi spinge ad essere creativo e a connettermi con altre persone.
  • Aiuta a mantenermi concentrato sulle idee che affollano i miei pensieri e mi infonde motivazione nel creare sempre nuovi contenuti.

Punto a creare un Blog interessante ricco di contenuti. Ti invito a sottoscriverti per ricevere aggiornamenti e chicche di ogni genere!

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